Os puzzles de Grandes Mestres são a parte mais original do Chesspuzzle.club. Vêm de partidas de torneio de Grandes Mestres, com Elo médio igual ou superior a 2600, publicadas todas as semanas pelo The Week in Chess. Cada posição é o momento em que um campeão errou: a tua tarefa é encontrar a sequência que pune o erro, a mesma que o Stockfish identificou. Duas coisas distinguem-nos de um puzzle clássico: aceitam muitas vezes mais do que uma solução, e a vantagem a conquistar é frequentemente estratégica — mais espaço, mais pressão, uma peça mais bem colocada — ao passo que num puzzle se trata normalmente de ganhar material.
Menos de 1% são mates forçados e mais de metade terminam com uma vantagem inferior a três pontos. Muitas vezes a jogada certa não ganha material: mantém a pressão, ganha espaço, melhora uma peça ou prepara um ataque. O critério de seleção é a avaliação do motor, não o material ganho, e é isso que os torna estratégicos além de táticos.
As linhas secundárias são aceites. A partir da segunda jogada, se jogares uma jogada que não está na árvore da solução, uma análise em tempo real verifica se a vantagem continua decisiva: nesse caso a jogada conta, com um ganho de Elo reduzido em 20%. Poucos sites aceitam mais do que uma solução quando não há mate.
Depois de resolvido o puzzle podes rever a partida completa de onde provém, com a análise do motor e a linha que seguiste destacada.
Cada tentativa atualiza a tua pontuação Elo e a dificuldade estimada do puzzle: sobe quando os jogadores erram e desce quando o resolvem.
O mesmo formato, com partidas de torneio de Mestres com Elo médio entre 2200 e 2550, também atualizadas todas as semanas. São o passo antes dos puzzles de Grandes Mestres, pensados para um treino de nível intermédio.
Experimenta os puzzles de Grandes Mestres